L'essentiel de 3ds Max 2014 : 3. Les lumières
Mettez en lumière votre animation avec 3ds Max 2014 ! Vous découvrirez les différentes composantes de l'éclairage d'une scène ou d'une composition avec le logiciel de l'éditeur Autodesk, tels que l'éclairage photo-réaliste ou l'éclairage 3 points. Votre formateur Audrey Mahaut vous exposera tout d'abord la lumière d'un point de vue physique. Vous verrez ensuite les différents types d'éclairage présents dans 3ds Max : les éclairages simples, les éclairages photométriques utilisant des caractéristiques " constructeurs " pour récréer des éclairages précis, et enfin les éclairages complexes.
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Weiterführende Informationen
Personen: Mahaut, Audrey
Mahaut, Audrey:
L'essentiel de 3ds Max 2014 : 3. Les lumières : LinkedIn, 2013. - 02:13:01.00
Signatur: eLearning - LEO-SUED Medien